" WELCOME "

Selamat bergabung di AyukCowey.blogspot.....
Mari kita jalin tali silaturahmi......
Bersilaturahmi perpanjang umur.....
Dan ingat....
Allah selalu di dekat kita....

My Profile

Foto saya
My name's Nur Ayu Pratiwie... You can call me "AYUK"... I have some hobbies, such as reading, singing and listening to the music... LET'S JOIN ME.... (^_^)

Sabtu, 22 November 2008

3D

Menu-menu dalam Program 3D :

Menu tool : perintah yang memiliki kemiripan fungsi dengan tombol perintah dalam toolbar utama.

Menu group : berisi perintah untuk mengkombinasikan atau menggabungkan obyek.

Create : berisi perintah untuk membuat obyek.

Modifiers : berisi perintah untuk memodifikasi obyek.

Views : berisi perintah untuk mengatur tatanan viewport.

Caracter : berisi fasilitas untuk bekerja dengan bone (tulang)

Animations : berisi perintah untuk membuat animasi dengan obyek.

Graph editor : berisi perintah untuk mengedit obyek dan animasinya.

Rendering : berisi perintah untuk menjalankan proses rendering video post, radiocity, environment.

Customises : berisi perintah untuk mengatur user interface.

Max Script : perintah untuk bahasa program atau script.

Command panels : terdiri dari panel create (perintah untuk membuat obyek )

Command panel terdiri dari

  1. geometri : membuat obyek geometri.
  2. Shapes : membuat obyek berbentuk garis/kurva . Shape terdiri dari 2 type yaitu Splines dan Nurb Curves.
  3. Lights : terdiri dari 2 type yaitu Standart dan Photomatric.
  4. Cameras : untuk membuat obyek kamera yang berfungsi melihat sebuah obyek dari sudut pandang tertentu. Terdiri dari 2 type yaitu Target dan Free.
  5. Helpers : berisi obyek yang berfungsi sebagai obyek pendukung susunan kontruksi bangunan atau bentuk.
  6. Space Warps : untuk membuat field yang berfungsi mengubah bentuk obyek lain.
  7. System : untuk mengkombinasikan obyek kemudian menghubungkan dan mengendalikan pembuatan tatanan obyek.

Panel Modify : berisi perintah untuk mengedit dan memodifikasi obyek.

Fasilitas panel modify:

  1. mengubah parameter pada obyek terpilih.
  2. Menerapkan perubahan dari proses modifikasi pada obyek terpilih.
  3. Mengubah parameter dari proses modifikasi.
  4. Mengubah parameter suatu obyek menjadi obyek yang dapat di edit.

Panel Hierarchy : berisi perintah untuk mengelola hubungan antar obyek dalam suati hierarki atau link.

Panel Motion : berisi perintah untuk mengatur dan menjalankan animasi.

Panel display : berisi perintah untuk mengatur tampilan obyek dalam.

Panel Utility : berisi berbagai utilitas atau alat Bantu.

Viewport : sudut pandang yang terdiri dari Top, Left, Front, Perspective.

SPLINES : mempunyai beberapa type obyek yaitu :

  1. Line 6. Section 11. Helix
  2. Circle 7. Rectangle
  3. Arc 8. Elips
  4. NGon 9. Donut
  5. Text 10. Star

1.Obyek type Line

Dalam line tidak terdapat Roll out creation methoid terdiri dari 2 jenis :

a.Corner : membentuk obyek line dengan sudut lancip.

b. Smooth : membentuk obyek line dengan sudut lengkung.

c. Bezier : type garis

2. Obyek Circle

Dalam roll out creation methoid terdiri dari 2 jenis :

a. Edge : proses pembentukan obyek circle yang dimulai dari tepi.

b. center : proses pembentukan dari center (tengah).

3. Obyek Arc yaitu model garis lengkung ada titik awal dan titik akhir yang tidak akan

saling bertemu.

  1. End-Middle yaitu proses pembentukan obyek Arc dimulai dengan menentukan titik awal dan titik akhir dulu setelah itu baru menentukan titik tengah.
  2. Center-End-End yaitu proses pembentukan obyek Arc dimulai dengan menentukan titik pusat atau tengah dulu berikutnya menentukan titik awal dan titik akhir.

4.Obyek Ngon atau disebut polygon (segi banyak). Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.

5.Obyek Elips atau disebut juga ovale/lonjong. Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.

6.Obyek Rectangle atau disebut juga bujur sagkar. Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.

7.Obyek Donut : donut terdiri dari lingkaran dalam dan lingkaran luar sedangkan elips terdiri dari lingkaran luar.

Radius I : lingkaran dalam.

Radius II : lingkaran luar.

8.Obyek Star atau bintang dengan sisi luar berjumlah 6.

  1. Distortion yaitu obyek bintang dengan sisi-sisi luar yang terpelintir.
  2. Fillet yaitu obyek bintang dengan pola sisi-sisi obyek tumpul.

9.Obyek Text

Parameter : size, kerning (jarak antar karakter), leading (jarak antar baris).


Tidak ada komentar: