3D
Menu-menu dalam Program 3D : Menu tool : perintah yang memiliki kemiripan fungsi dengan tombol perintah dalam toolbar utama.
Menu group : berisi perintah untuk mengkombinasikan atau menggabungkan obyek.
Create : berisi perintah untuk membuat obyek.
Modifiers : berisi perintah untuk memodifikasi obyek.
Views : berisi perintah untuk mengatur tatanan viewport.
Caracter : berisi fasilitas untuk bekerja dengan bone (tulang)
Animations : berisi perintah untuk membuat animasi dengan obyek.
Graph editor : berisi perintah untuk mengedit obyek dan animasinya.
Rendering : berisi perintah untuk menjalankan proses rendering video post, radiocity, environment.
Customises : berisi perintah untuk mengatur user interface.
Max Script : perintah untuk bahasa program atau script.
Command panels : terdiri dari panel create (perintah untuk membuat obyek )
Command panel terdiri dari
- geometri : membuat obyek geometri.
- Shapes : membuat obyek berbentuk garis/kurva . Shape terdiri dari 2 type yaitu Splines dan Nurb Curves.
- Lights : terdiri dari 2 type yaitu Standart dan Photomatric.
- Cameras : untuk membuat obyek kamera yang berfungsi melihat sebuah obyek dari sudut pandang tertentu. Terdiri dari 2 type yaitu Target dan Free.
- Helpers : berisi obyek yang berfungsi sebagai obyek pendukung susunan kontruksi bangunan atau bentuk.
- Space Warps : untuk membuat field yang berfungsi mengubah bentuk obyek lain.
- System : untuk mengkombinasikan obyek kemudian menghubungkan dan mengendalikan pembuatan tatanan obyek.
Panel Modify : berisi perintah untuk mengedit dan memodifikasi obyek.
Fasilitas panel modify:
- mengubah parameter pada obyek terpilih.
- Menerapkan perubahan dari proses modifikasi pada obyek terpilih.
- Mengubah parameter dari proses modifikasi.
- Mengubah parameter suatu obyek menjadi obyek yang dapat di edit.
Panel Hierarchy : berisi perintah untuk mengelola hubungan antar obyek dalam suati hierarki atau link.
Panel Motion : berisi perintah untuk mengatur dan menjalankan animasi.
Panel display : berisi perintah untuk mengatur tampilan obyek dalam.
Panel Utility : berisi berbagai utilitas atau alat Bantu.
Viewport : sudut pandang yang terdiri dari Top, Left, Front, Perspective.
SPLINES : mempunyai beberapa type obyek yaitu :
- Line 6. Section 11. Helix
- Circle 7. Rectangle
- Arc 8. Elips
- NGon 9. Donut
- Text 10. Star
1.Obyek type Line
Dalam line tidak terdapat Roll out creation methoid terdiri dari 2 jenis :
a.Corner : membentuk obyek line dengan sudut lancip.
b. Smooth : membentuk obyek line dengan sudut lengkung.
c. Bezier : type garis
2. Obyek Circle
Dalam roll out creation methoid terdiri dari 2 jenis :
a. Edge : proses pembentukan obyek circle yang dimulai dari tepi.
b. center : proses pembentukan dari center (tengah).
3. Obyek Arc yaitu model garis lengkung ada titik awal dan titik akhir yang tidak akan
saling bertemu.
- End-Middle yaitu proses pembentukan obyek Arc dimulai dengan menentukan titik awal dan titik akhir dulu setelah itu baru menentukan titik tengah.
- Center-End-End yaitu proses pembentukan obyek Arc dimulai dengan menentukan titik pusat atau tengah dulu berikutnya menentukan titik awal dan titik akhir.
4.Obyek Ngon atau disebut polygon (segi banyak). Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.
5.Obyek Elips atau disebut juga ovale/lonjong. Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.
6.Obyek Rectangle atau disebut juga bujur sagkar. Ada 2 metode yaitu Center dan Edge.
7.Obyek Donut : donut terdiri dari lingkaran dalam dan lingkaran luar sedangkan elips terdiri dari lingkaran luar.
Radius I : lingkaran dalam.
Radius II : lingkaran luar.
8.Obyek Star atau bintang dengan sisi luar berjumlah 6.
- Distortion yaitu obyek bintang dengan sisi-sisi luar yang terpelintir.
- Fillet yaitu obyek bintang dengan pola sisi-sisi obyek tumpul.
9.Obyek Text
Parameter : size, kerning (jarak antar karakter), leading (jarak antar baris).